《高橋名人論職業玩家》電競選手和實況主都該成為孩子的榜樣 「抓戰犯」是很糟糕的行為

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現代有許多靠著玩遊戲賺錢的「職業玩家」。這裡所謂的職業玩家不只限於參加比賽拿獎金的電競選手,而是連遊戲實況主,或是遊戲主播都可以包含在內。而身為日本職業玩家的先驅,在紅白機時代就竄紅的高橋名人,最近接受廣播節目訪問時,就談到了他認為職業玩家應該背負教育責任。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~

原汁原味的內容在這裡

高橋名人接受廣播節目訪問

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高橋名人是在1980年代,紅白機的鼎盛時期,就藉由高超的遊戲技術而紅遍全日本的人,說他是現代職業玩家的先驅一點也不為過!

1985年參加比賽的高橋名人

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圖片來自:https://news.yahoo.co.jp/articles/c3104e8f895c6c21fe678572e378085462c424d1

高橋名人最近接受日本廣播節目訪問,聊起了許許多多關於電玩業界的過去、現在和未來的話題。

譬如高橋名人就說,自己活過那個打電動被社會瞧不起,電玩店還禁止未成年人進入的年代。到現在男女老少都會打電動,甚至出現許許多多靠著玩遊戲賺錢的職業玩家。他一方面覺得欣慰,另一方面也覺得職業玩家應該背負教育小朋友的社會責任…………

「我以前當上名人的時候,來公司參訪的小朋友就會跟我說:『好羨慕你能靠著玩遊戲賺錢!』讓我深刻體會到,其實有很多小朋友夢想著這種工作。但是想要光靠玩遊戲維生,其實是需要投入龐大的努力才可以實現。所以我覺得如今有很多人成為或夢想成為職業玩家,也是很正常的。」

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「而現在所謂職業玩家的範疇夜越來越廣,好比遊戲實況主……」

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「夢想在比賽奪冠的人……」

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「或是比賽的解說員,都可以算是職業玩家的一份子。他們都向大眾傳播了遊戲各個面向的樂趣,我也沒有否定任何一個職業的意思。」

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接著高橋名人被問到

「您對於實況主、電競選手們的活躍有什麼看法?」

他回答……

「我會希望他們可以成為孩子的榜樣。」

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「很多實況主會以為,觀眾都是跟自己同年紀的人。然而隨著智慧型手機普及,即便是幼稚園兒童都可能會看遊戲實況。希望他們能夠注意這一點,並且克制自己的言行舉止。」

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「特別是射擊遊戲有一種文化,當輸掉遊戲時,會把拖累隊伍的人稱為『戰犯』。這種用詞和人權意識可能會對孩童產生負面影響。孩童很容易把惡言惡語當作一種樂趣,因此在直播的時候,應該儘量避免這些用詞才對。」

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接著高橋名人繼續深入解釋了他所謂的「榜樣」是什麼意思。包括遊戲公司推出的遊戲種類,以及實況主玩遊戲的態度,他都認為應該要考慮到「教育責任」……

「該說是世界觀的構築嗎?在孩童可能遊玩的遊戲當中,如果加入暴力的表現,我個人就會質疑。我能夠理解隨著電腦繪圖技術的進步,畫面越來越精美,也必須追求更寫實的表現。但有些外國的第一人稱射擊(FPS)遊戲,會讓玩家射擊人類,我會懷疑這有沒有必要。」

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「好比《精靈寶可夢》是讓玩家捕捉幻想出來的生物,而不是真實的生物。我很喜歡的《地球防衛軍》也是FPS遊戲,但對手不是人類,而是怪獸。就像以前的《超人力霸王》,你別無選擇,只能站出來保衛地球的世界觀。《斯普拉遁》也是一款射擊遊戲,但它的主要遊戲目的不是『打倒對手』,而是藉由替場地上色來『獲得勝利』。 如果電玩遊戲都能這樣做,我想世界會更加和平吧。」

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(゜д゚)大家覺得哪些職業玩家有做好這些責任呢……

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部分資料來自網路 ( Yahooニュースtogetterやらおん! )

文章來源:宅宅新聞

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